Tentang shareilmu2ilmu.blogspot.com

http://shareilmu2ilmu.blogspot.com/ adalah blog tentang komputer yang di buat untuk Pembelajaran, tugas-tugas,aplikasi komputer,Coding,pemograman visual, sistem manajemen basis data

Showing posts with label Coding. Show all posts
Showing posts with label Coding. Show all posts

Wednesday, 2 April 2014

Cara membuat web sederhana(dasar). HTML.(Source Code).

Ok,kita akan membahas beberapa dasar pembuatan web yang akan dapat digunakan untuk memperindah dan mempercantik web.
Kita akan membuat tulisan,warna,tabel,link,gambar,list menu dan lainnya.
dan inilah langkah-langkahnya:

>Buka Notepad atau text editor lainnya.
>diharuskan sudah memiliki aplikasi localhost(Xampp,Wampserver,dll).
>localhost yg saya gunakan yaitu xampp,buka xampp,jalankan Apache dan mySQL.
>Tulisakan koding/kode berikut pada notepad/text editor anda.


<html>
<body>
<table border="4" cellpadding="0" cellspacing="2">
<tr><td colspan="3" bgcolor="red"><h1> <center>Selamat Datang Website 12.12.0009</center><h1></td></tr>
<tr><td bgcolor="yellow" ><center><p>Haiii apa kabar<br>nama saya dionisius riyan edlianto
<br>saya sedang dalam studi pada STMIK AMIKOM PURWOKERTO<br>dan Nim saya 12.12.0009</p><center><table border="2" cellpadding="0" cellspacing="2" bgcolor="red">
<tr><td>Nama</td><td>Nim</td><td>Kelas<center></td></tr>
<tr><td>Dionisius Ryan E</td><td>12.12.0009</td><td>SI 12 A</td></tr></table></center>
</td>

<td bgcolor="gray"><center><p><font color="#fff">Klik gambar</font> untuk menuju Halaman Lain<a href="http://localhost/webmula/"
       target="_blank"><img src="32.jpg" alt="Klik gambar untuk melihat Profil Lengkap Saya"
       height="260" width="320"><a/></p><p>Klik gambar untuk menuju Halaman Lain<a href="http://localhost/webmula/"
       target="_blank"><img src="31.jpg" alt="Klik gambar untuk melihat Profil Lengkap Saya"
       height="260" width="320"><a/></p></center></td><td bgcolor="green">Keterangan Lengkap Tentang Saya :
<ol>
<li>Dionisius Riyan Edliatno
<li>12.12.0009
<li>SI12A
<li>Jenjang Studi
<ul>
<li>SD Broederan
<li>SMP negeri 6 purwokerto
<li>SMA negeri 5 purwokerto
<li>STMIK AMIKOM purwokerto
</ul>
</ol><p>Untuk melihat profil saya lebih lanjut <a href="http://localhost/webmula/"
target=”_blank”>Klik disini </a> dan akan terbuka pada tab baru</p>
<p>Atau Anda dapat melihatnya disini <a href="http://localhost/dionweb/"
target=”_blank”>Klik disini </a> dan akan terbuka pada tab baru</p>
</td></tr>
<tr><td colspan="3"bgcolor="purple"><h1><center>Website Profil Pembuat<center></h1></td></tr>
</table>
</body>
</html>



>Setelah selesai,simpan file pada folder htdocs pada xampp,biasanya terdapat di C:\xampp\htdocs.
>jalankan menggunakan web browser(mozzila,Chrome,inet Explore dll) dengan cara mengetikan : http://localhost/(nama folder). cth: http://localhost/praktek/praktek.html
>Tampilan web yang dibuat.

Sunday, 12 January 2014

TUTORIAL PEMBUATAN WebKit Sederhana Pada ADT BUNDLE Android Aplikasi

1.      Buat Project baru dengan nama webkit.

2.      Pada layout main_activity desain layout seperti berikut:
3.      Tuliskan source code pada ActivityMain.java:
package com.example.webkit;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.webkit.WebView;

public class MainActivity extends Activity {
            WebView browser;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
       
       
        browser =(WebView) findViewById(R.id.webkit);
        browser.loadData("<html><body>Tulisan Pertama yang ditampilkan di web browser</body><html>","text/html","UTF-8");
    }


    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
   
}
4.      Output:


Sunday, 5 January 2014

PRAKTIKUM X:TUTORIAL PEMBUATAN Database (Part 2). PADA ADT BUNDLE APLIKASI ANDROID

1.    Buat Project Baru
2.    Desain interface baru untuk tampilan awal program
3.    Buat Layout baru dengan nama dialogview dengan tampilan seperti berikut :
4.    Buat Layout baru dengan nama editdata:
 
5.    Buat Layout baru dengan nama menu:
 6.    Buat Layout baru dengan nama viewdata:

7.    Buat class baru dengan nama Barang.java dengan sourcode:
public class Barang {
   
    private long id;
    private String nama_barang;
    private String merk_barang;
    private String harga_barang;

   
    public Barang()
    {   
       
    }
   
    public long getId() {
        return id;
    }

    public void setId(long id) {
        this.id = id;
    }
   
    public String getNama_barang() {
        return nama_barang;
    }

    public void setNama_barang(String nama_barang) {
        this.nama_barang = nama_barang;
    }
   
    public String getMerk_barang() {
        return merk_barang;
    }

    public void setMerk_barang(String merk_barang) {
        this.merk_barang = merk_barang;
    }
   
    public String getHarga_barang() {
    return harga_barang;
    }

    public void setHarga_barang(String harga_barang) {
        this.harga_barang = harga_barang;
    }

     @Override
        public String toString()
        {
            return "Barang "+ nama_barang +" "+ merk_barang + " "+harga_barang;
        }

   
}
8.    Buat class baru dengan nama CreateData.java :
package amikom.si12a.databasesi12a;

import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;


public class CreateData extends Activity implements OnClickListener {

    //inisilisasi elemen-elemen pada layout
    private Button buttonSubmit;
    private EditText edNama;
    private EditText edMerk;
    private EditText edHarga;
    //inisialisasi kontroller/Data Source
    private DBDataSource dataSource;
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.create_data);

        buttonSubmit = (Button) findViewById(R.id.buttom_submit);
        buttonSubmit.setOnClickListener(this);
        edNama = (EditText) findViewById(R.id.nama_barang);
        edHarga = (EditText) findViewById(R.id.harga_barang);
        edMerk = (EditText) findViewById(R.id.merk_barang);

        // instanstiasi kelas DBDataSource
        dataSource = new DBDataSource(this);

        //membuat sambungan baru ke database
        dataSource.open();
    }
   
    @Override
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // Inisialisasi data barang
        String nama = null;
        String merk = null;
        String harga = null;
        @SuppressWarnings("unused")

        //inisialisasi barang baru (masih kosong)
        Barang barang = null;
        if(edNama.getText()!=null && edMerk.getText()!=null && edHarga.getText()!=null)
        {
            /* jika field nama, merk, dan harga tidak kosong
             * maka masukkan ke dalam data barang*/
            nama = edNama.getText().toString();
            merk = edMerk.getText().toString();
            harga = edHarga.getText().toString();
        }

        switch(v.getId())
        {
            case R.id.buttom_submit:
                // insert data barang baru
                barang = dataSource.createBarang(nama, merk, harga);

                //konfirmasi kesuksesan
                Toast.makeText(this, "masuk Barang\n" +
                        "nama" + barang.getNama_barang() +
                        "merk" + barang.getMerk_barang() +
                        "harga" + barang.getHarga_barang(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
        }

       
    }

}
9.    Buat class baru dengan nama EditData.java:
package amikom.si12a.databasesi12a;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class EditData extends Activity implements OnClickListener {

     private DBDataSource dataSource;
   
         private long id;
         private String harga;
         private String merk;
         private String nama;

         private EditText edNama;
         private EditText edHarga;
         private EditText edMerk;

         private TextView txId;

         private Button btnSave;
         private Button btnCancel;

         private Barang barang;

         @Override
         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout.editdata);
                   //inisialisasi variabel
               edNama = (EditText) findViewById(R.id.editText_nama);
               edHarga = (EditText) findViewById(R.id.editText_harga);
               edMerk = (EditText) findViewById(R.id.editText_merk);
               txId = (TextView) findViewById(R.id.text_id_barang);
               //buat sambungan baru ke database
               dataSource = new DBDataSource(this);
               dataSource.open();
               // ambil data barang dari extras
               Bundle bun = this.getIntent().getExtras();
               id = bun.getLong("id");
               harga = bun.getString("harga");
               merk = bun.getString("merk");
               nama = bun.getString("nama");
               //masukkan data-data barang tersebut ke field editor
               txId.append(String.valueOf(id));
               edNama.setText(nama);
               edHarga.setText(harga);
               edMerk.setText(merk);

               //set listener pada tombol
               btnSave = (Button) findViewById(R.id.button_save_update);
               btnSave.setOnClickListener(this);
               btnCancel = (Button) findViewById(R.id.button_cancel_update);
               btnCancel.setOnClickListener(this);
         }

         @Override
         public void onClick(View v) {
             // TODO Auto-generated method stub
             switch(v.getId())
             {
                             // apabila tombol save diklik (update barang)
                 case R.id.button_save_update :
                     barang = new Barang();
                     barang.setHarga_barang(edHarga.getText().toString());
                     barang.setNama_barang(edNama.getText().toString());
                     barang.setMerk_barang(edMerk.getText().toString());
                     barang.setId(id);
                     dataSource.updateBarang(barang);
                     Intent i = new Intent(this, ViewData.class);
                     startActivity(i);
                     EditData.this.finish();
                     dataSource.close();
                     break;
                             // apabila tombol cancel diklik, finish activity
                 case R.id.button_cancel_update :
                     finish();
                     dataSource.close();
                     break;
             }
         }
     }
10.    Buat class baru dengan nama Menu.java dengan source code:
package amikom.si12a.databasesi12a;

import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;

public class Menu extends Activity implements OnClickListener {

    private Button bTambah;
    private Button bLihat;
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          setContentView(R.layout.menu);

          bTambah = (Button) findViewById(R.id.button_tambah);
          bTambah.setOnClickListener(this);
          bLihat = (Button) findViewById(R.id.button_view);
          bLihat.setOnClickListener(this);

    }
   
    @Override
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch(v.getId())
        {
            case R.id.button_tambah :
                Intent i = new Intent(this, CreateData.class);
                startActivity(i);
                break;
            case R.id.button_view :
                Intent i2 = new Intent(this, ViewData.class);
                startActivity(i2);
                break;

        }
       
    }

}

11.    Buat class dengan nama ViewData.java dengan source code:
package amikom.si12a.databasesi12a;

import java.util.ArrayList;

import android.app.Dialog;
import android.app.ListActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListView;

public class ViewData extends ListActivity implements OnItemLongClickListener {
   
    //inisialisasi kontroller
    private DBDataSource dataSource;

    //inisialisasi arraylist
    private ArrayList<Barang> values;
    private Button editBarang,deleteBarang;
   
  //menampilkan data
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
          setContentView(R.layout.viewdata);

          dataSource = new DBDataSource(this);
          // buka kontroller
          dataSource.open();

          // ambil semua data barang
          values = dataSource.getAllBarang();

          // masukkan data barang ke array adapter
          ArrayAdapter<Barang> adapter = new ArrayAdapter<Barang>(this,
                    android.R.layout.simple_list_item_1, values);

          // set adapter pada list
          setListAdapter(adapter);
          ListView lv = (ListView)findViewById(android.R.id.list);
          lv.setOnItemLongClickListener(this);
         
    }

    @Override
    public boolean onItemLongClick(final AdapterView<?> adapter, View v, int pos,
        final long id) {
        // TODO Auto-generated method stub
        final Dialog dialog=new Dialog(this);
        dialog.setContentView(R.layout.dialogview);
        dialog.setTitle("PIlih Aksi");
        dialog.show();
        final Barang b=(Barang) getListAdapter().getItem(pos);
        editBarang=(Button)findViewById(R.id.BTNEDIT);
        deleteBarang=(Button)findViewById(R.id.BTNHAPUS);
       
        editBarang.setOnClickListener(new OnClickListener() {
           
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                switchToEdit(b.getId());
                dialog.dismiss();
            }
        });
       
        deleteBarang.setOnClickListener(new OnClickListener() {
           
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                dataSource.deleteBarang(b.getId());
                dialog.dismiss();
                finish();
                startActivity(getIntent());
            }
        });
        return true;
    }
   
    public void switchToEdit(long id){
        Barang b=dataSource.getBarang(id);
        Intent i =new Intent(this,EditData.class);
        Bundle bun=new Bundle();
        bun.putLong("id",b.getId());
        bun.putString("nama",b.getNama_barang());
        bun.putString("harga",b.getHarga_barang());
        i.putExtras(bun);
        finale();
        startActivity(i);
    }
   
    public void finale(){
        ViewData.this.finish();
        dataSource.close();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onPause();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onResume();
    }

}
12.    Edit source code pada Android manifest :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="amikom.si12a.databasesi12a"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="17" />

  <application
         android:allowBackup="true"
         android:icon="@drawable/ic_launcher"
         android:label="@string/app_name"
         android:theme="@style/AppTheme" >
         <activity
             android:name="dbandroid.Menu"
             android:label="@string/app_name" >
         </activity>
         <activity
             android:name="com.example.dbandroid.CreateData"
             android:label="@string/app_name" >
         </activity>
         <activity
             android:name="com.example.dbandroid.Menu"
             android:label="@string/app_name" >
             <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
             </intent-filter>
         </activity>
         <activity
             android:name="com.example.dbandroid.ViewData"
             android:label="@string/app_name" >
         </activity>
      
         <activity
             android:name="com.example.dbandroid.EditData"
             android:label="@string/app_name" >
         </activity>
     </application>

</manifest>


Sunday, 29 December 2013

TUTORIAL PEMBUATAN Database(Part 1). PADA ADT BUNDLE ANDROID



  1. Buat Project Baru
  2. Desain interface baru untuk tampilan awal program
  3. Buat Layout baru dengan nama create data dengan tampilan seperti berikut :
    4.Buat Class baru pada folder src dengan nama createData,tuliskan coding seperti di bawah ini:
    package com.example.dbandroid;


    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.EditText;
    import android.widget.Toast;


    public class createData extends Activity implements OnClickListener {
    private Button Submit;
    private EditText nama,merk,harga;
    private DBDataSource datasource;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.createdata);

    Submit=(Button) findViewById(R.id.btnSubmit);
    Submit.setOnClickListener(this);
    nama=(EditText) findViewById(R.id.txtnama);
    merk=(EditText) findViewById(R.id.txtmerk);
    harga=(EditText) findViewById(R.id.txtharga);

    datasource=new DBDataSource(this);
    datasource.open();
    }
    public void onClick(View arg0){
    String nm=null;
    String mk=null;
    String hrg=null;

    Barang barang=null;

    if(nama.getText()!=null&&merk.getText()!=null && harga.getText()!=null){
    nm=nama.getText().toString();
    mk=merk.getText().toString();
    hrg=harga.getText().toString();
    }
    switch(arg0.getId())
    {
    case R.id.btnSubmit:
    barang=datasource.createBarang(nm,mk,hrg);
    Toast.makeText(this, "masuk Barang\n"+
    "nama"+barang.getNama_barang()+
    "merk"+barang.getMerk_barang()+
    "harga"+barang.getHarga_barang(),
    Toast.LENGTH_LONG).show();
    break;
    }

    }

    }
    5.Buat class baru dengan nama dbHelper,dan tuliskan coding berikut :
    package com.example.dbandroid;


    import android.content.Context;
    import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
    import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
    import android.util.Log;


    public class dbHelper extends SQLiteOpenHelper {
    public static final String TABLE_NAME="data_inventory";
    public static final String COLOUMN_ID="_id";
    public static final String COLOUMN_NAME="nama_barang";
    public static final String COLOUMN_MERK="merk_barang";
    public static final String COLOUMN_HARGA="harga_barang";
    private static final String db_name="inventory.db";
    private static final Integer db_version=1;

    private static final String db_create="create table"
    +TABLE_NAME+"("
    +COLOUMN_ID+"integer primary key autoincrement,"
    +COLOUMN_NAME+"varchar(50) not null,"
    +COLOUMN_MERK+"varchar(50) not null,"
    +COLOUMN_HARGA+"varchar(50) not null);";

    public dbHelper(Context sia){
    super(sia,db_name,null,db_version);
    }
    public void onCreate(SQLiteDatabase db){
    db.execSQL(db_create);
    }
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion){
    Log.w(dbHelper.class.getName(),"Upgrading database from"+
    oldVersion+"to"+newVersion+"which will destroy all old data");
    db.execSQL("Drop Table If Exists"+TABLE_NAME);
    onCreate(db);
    }
    }
    6.Buat Class baru dengan namaDBDataSource dengan coding seperti berikut:
    package com.example.dbandroid;


    import android.content.ContentValues;
    import android.content.Context;
    import android.database.SQLException;
    import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;


    public class DBDataSource {
    private SQLiteDatabase database;
    private dbHelper dbHelper;

    private String[] allcolomns={
    dbHelper.COLOUMN_ID,
    dbHelper.COLOUMN_NAME,
    dbHelper.COLOUMN_MERK,
    dbHelper.COLOUMN_HARGA
    };

    public DBDataSource(Context c){
    dbHelper=new dbHelper(c);
    }
    public void open()throws SQLException{
    database=dbHelper.getWritableDatabase();
    }
    public void close(){
    dbHelper.close();
    }
    public Barang createBarang(String nm,String mk,String hrg){
    ContentValues values=new ContentValues();
    values.put(dbHelper.COLOUMN_NAME, nm);
    values.put(dbHelper.COLOUMN_MERK, mk);
    values.put(dbHelper.COLOUMN_HARGA, hrg);

    long insertId=database.insert(dbHelper.TABLE_NAME,null, values);
    Cursor cursor=database.query(distinct, table, columns, selection, selectionArgs, groupBy, having, orderBy, limit, cancellationSignal)
    }
    }



Wednesday, 9 January 2013

Membuat mp3 Player sederhana menggunakan c#



Tampilan Form:


Koding Program:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace mp3_Player
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        string[] files, paths;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                files = openFileDialog1.SafeFileNames;
                paths = openFileDialog1.FileNames;
                for (int i = 0; i < files.Length; i++)
                {
                    listBox1.Items.Add(files[i]);
                }
            }
        }

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.URL = paths[listBox1.SelectedIndex];
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}



Out Put Tampilan :
Play.
Open.





Tuesday, 11 December 2012

Script windows form Pemesanan Tiket Kereta


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            cmbkereta.Items.Add("Mutiara Timur");
            cmbkereta.Items.Add("Purwojaya");
            cmbkereta.Items.Add("Logawa");
        }

        private void cmdproses_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /*button proses*/
            int harga;

            double diskon, total;

            if (cmbkereta.SelectedItem.ToString() == "Mutiara Timur")
            {
                harga = 125000;
            }
            else if (cmbkereta.SelectedItem.ToString() == "purwojaya")
            {
                harga = 97500;
            }
            else
            {
                harga = 45000;
            }

            /*radio button menggunakan .Checked*/
            if (optkaryawan.Checked == true)
            {
                diskon = 0.1;
            }
            else
            {
                diskon = 0;
            }



            /*rumus*/
            total = (harga * double.Parse(txtjumlah.Text)) - (harga * double.Parse(txtjumlah.Text) * diskon);
            MessageBox.Show("Total Bayar = " + total.ToString());

            /*Checkbox*/
            if (checkBox1.Checked == true)
            {
                total = total + 3500;
            }
            else if (checkBox2.Checked == true)
            {
                total = total + 6000;
            }
            else
            {
                total = total + 12500;
            }

            MessageBox.Show("Total = " + total.ToString());

        }
    }
}

Sunday, 9 December 2012

Mengenal Array


Array Satu Dimensi.

Array di gunakan untuk menyimpan beberapa materio yang terkait dengan data yang bertipe sama yang di letakan berurutan dalam memori.sekali kita mendeklarasikan ukuran dari suatu aray,najka ukuran array itu tidak bias kita ubah.ukuran suatu array menandakan jumlah elemen yang tekandung didalam array itu. Data-data yang tersimpan di dalam array bisa berupa data bertipe primitive atau sebuah objek.seperti halnya pada variable lainnya,kita bias memberi nilai array yang sudah tercipta. Berikut contoh pernyataan array satu dimensi untuk data suhu dalam seminggu.  




Mendeklarasikan array satu dimensi. Seperti halnya variable lainnya,array juga harus dideklarasikan shinnga complier mengetahui array itu berjenis apa,dan beberapa besar ukurannya.Di dalam JAVA,array bias dideklarasikan secara konsisten dalam algoritma dengan 3 cara.adapun 3 cara itu adalah sebagai berikut :






Didalam Java,elemen array pertama bernomor 0,sehingga nomor elemen terakhir array adalah besar jumlah array dikurangi satu. Program Java menghitung rata-rata suhu. //program uji konsep array //nama program : demoarray91.java Class demoarray91 { Public static void main(String args[]) { Int i, rata2; Int sum = 0; Int suhu[]={66,69,64,77,74,76,77}; for (i=0; i<7; i++) sum + = suhu [i]; rata2=sum/7; system.out.println(“---------------------------“); system.out.println(“Data SUHU”); system.out.println(“--------------------------“); for(i=0; i<7 ;i++) system.out.println(“--------------------------“); system.out.println(“Jumlah: “+sum); system.out.println(Rata2: “+rata2); } } Hasil output untuk array 1 dimensi menghitung rata2 suhu. ----------------------------- Data SUHU ----------------------------- Suhu[0]: 66 Suhu[1]: 69 Suhu[2]: 64 Suhu[3]: 77 Suhu[4]: 74 Suhu[5]: 76 Suhu[6]: 77 ----------------------------- Jumlah : 503 Rata2: 71 Array 2 dimensi. Array dua-dimensi merupakan suatu array yang di bangun menurut format baris dan kolom,seperti yang ditunjukan pada table 2.1,untuk mengakses variable array dua –dimensi diawali dari baris ke 0 bergerak ke kolom 0 hingga ke kolom 4 .selanjutnya dari baris ke 1 bergerak ke kolom 0 hingga ke kolom 4,dan seterusnya hingga baris ke 3.
(0,1,2,3 =baris)
(0,1,2,3,4=kolom)



Tabel 2.1

Cara mendeklarasikan Array dua dimensi.






Program Java. class DemoArray95 { Public static void main(String args[]) { int baris,kolom; int two_D[ ][ ]= { {1,3,2,1},{2,1,3,2},{3,2,1,5} }; System.out.println(“\nElemen array two_D adalah: “); for(baris=0;baris <3;bars++) { for(kolom = 0;kolom <4;kolom++) System.out.print(two_D[baris][kolom]+”\t”); System.out.println(); } } }
Output : Elemen array two_D adalah : 1 3 2 1 2 1 3 2 3 2 1 5
Array 3 Dimensi. Array tiga-dimensi merupakan suatu array dari array.Array dari array itu sendiri tidak lain merupakan array dua-dimensi.sehingga array tiga-dimensi dapat dinyatakan juga sebagai array dari array dua-dimensi. Contoh table array 3 dimensi.  



Cara Mendeklarasikan array 3 Dimensi.





Contoh program Java array 3-dimensi. class demoarray97 { public static void show(int a) { switch(a) { case 0 : System.out.println(“\n MATRIX A”); break; case 1: System.out.println(“\n MATRIX B”); break; default: System.out.println(“\n MATRIX C”); } } public static void main(String args[]) { int I,j,k; int three_D[ ][ ][ ]= { { {3,1}, {2,1}, }, { {1,3}, {2,5}, }, { {0,4}, {3,2} } }; DemoArray97 dA =new DemoArray 97(); for (i=0; i<3 ;i++) { dA.show(i); for(j=0; j<2;j++) { for (k=0; k<2; k++) System.out.print(three_D[i][j][k]+”\t”); System.out.println(); } } } } Output : MATRIX A 3 1 2 1 MATRIX B 1 3 2 5 MATRIX C 0 4 3 2

Thursday, 18 October 2012

Script * for c#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication18
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int baris, kolom;

            for (baris = 0; baris <= 10; baris++)
            {
                for (kolom = 0; kolom <= baris; kolom++)
                {
                    if (kolom % 2 == 1)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Magenta;
                        Console.Write("*");
                    }
                    else
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                        Console.Write("*");
                    }
                }
                Console.Write("\n");
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
}
==========================================================================
Untuk Download file via 4shared Download disini !!

Script Fibonacci c#

 Cara pertama:
============================================================================
//Fibonacci 1
==========================================================================
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

          int x = 1, y = 1, z = 1;

          Console.Write("jumlah bilangan Fibonasi yang ingin ditampilkan =");
          int jumlah = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
          for (int i = 0; i < jumlah; i++)
           {
               Console.Write(z + " ");
               z = x + y;
               x = y;
               y = z;
           }
      

        }
    }
}

=========================================================================================




Cara ke-2.:

//Fibonacci 2
==========================================================================
public void fibonacci(int bil)
        {
            int a = 0;
            int b = 1;
            for (int i = 1; i <= bil; i++)
            {
                a = a + b;
                b = a - b;
                Console.Write (a + " ");
            }
        }










=============================================================================


Unduh File via 4shared Download disini !